O ShowmeCAST dessa semana começa com nossa impressões iniciais do ocorrido, que num primeiro momento parecem realmente muito interessantes. A Activision Blizzard vinha sofrendo grandes problemas estruturais desde que inúmeras denúncias de assédio, abuso sexual e até mesmo suicídio vieram ao conhecimento do público através de uma série de reportagens. A reputação de uma das maiores publicadoras de games da história ficaria manchada de forma quase que inesquecível. Outro problema interno era como a administração estava lidando com seu negócios. Desde 2013 a franquia Call of Duty foi passando por reformulações e políticas que não agradavam os jogadores, e a franquia acabou num ciclo vicioso de muitos erros e poucos acertos, além de decisões questionáveis dentro dos estúdios, que limitavam a liberdade criativa dos desenvolvedores para focar na produção da saga. A compra aquece o debate sobre a Microsoft estar criando um monopólio de estúdios gigantes após também comprar a Zenimax, empresa mãe por trás da Bethesda e outros estúdios importantes, criadores de franquias como The Elder Scrolls e Doom. E se você quiser saber mais sobre toda essa história, não esqueça de ouvir o novo episódio do ShowmeCAST, o seu podcast de tecnologia, games, ciência, cultura e muitas curiosidades sobre o que acontece no mundo. O programa está disponível em serviços como o Spotify e Anchor. Se você perdeu o último episódio do ShowmeCAST, confira nosso bate-papo sobre a chegada de God of War para PC e o que achamos da estreia do novo Pânico nos cinemas.

Microsoft comprou a Activision Blizzard  E agora    ShowmeCAST  75 - 39Microsoft comprou a Activision Blizzard  E agora    ShowmeCAST  75 - 92