A nova tecnologia da Intel

Sob os codinomes Alchemist, Battlemage, Celestial e Druid, as novas GPUs usarão a microarquitetrura Xe-HPG e vão suportar ray tracing. A empresa diz que também que a linha será capaz de realizar sombreamento de malha, de taxa variável e acelerada por IA, sendo esta última similar à tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) já usada pela NVIDIA, quando o recurso ajuda no desempenho dos jogos em resolução baixa. Na prática, são fornecidas taxas de quadros mais suaves, o que não deixa muito discernível a qualidade inferior da imagem e auxilia na imersão do jogador. Roger Chandler, chefe de negócios de GPU clientes da Intel, diz que as equipes internas têm se empenhado bastante para entregar a melhor experiência possível aos gamers apaixonados.

Prévia em vídeo

O anúncio da Intel veio acompanhado de um vídeo publicado no Twitter que apresenta a performance de alguns jogos da antiga e nova geração sob a atividade da Inter Arc. Jogos como Psychonauts 2, Forza Horizon 4, Subnautica: Below Zero e Metro Exodus foram mostrados em pequenos trechos. Espera-se que durante os próximos meses a Intel libere mais informações sobre as suas novas GPUs. O lançamento está previsto para o início de 2022 e vai acompanhar uma horda de títulos esperados que devem chegar no ano que vem. Ainda não se sabe o preço estimado. Até lá, os fãs permanecem ansiosos para testar a tecnologia. Assista à prévia:

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