E existe também a plataforma GameClub, uma plataforma que possui um catálogo com mais de 100 títulos, que lança sua versão para Android, juntando-se à versão que existia desde 2019 para o iPhone (iOS), com alguns dos maiores sucessos dos jogos para smartphones, mas que andam esquecidos pelos jogadores.

O modelo de games do GameClub

Em seu lançamento em 2019, o serviço de assinatura de apenas 5 dólares por mês do GameClub estava disponível apenas no iOS, oferecendo acesso a mais de 100 títulos que registraram 100 milhões de downloads até o momento. Hoje, o serviço está disponível também para usuários do Android com um catálogo que cresceu para mais de 120 títulos clássicos, custando apenas R$ 9,90 por mês (e possuindo um período de teste gratuito de 30 dias). O serviço chega em contramão ao modelo geral de free-to-play dos games para plataformas móveis. Nesses games, grande parte da receita financeira é gerada através de anúncios ou compra de itens dentro do jogo. Uma vez que os games presentes na biblioteca do GameClub não se encaixam nesse modelo, uma plataforma de assinatura em que os usuários tivessem acesso a diversos títulos pagando uma mensalidade era uma opção muito viável e lucrativa. Segundo o co-fundador e CEO do GameClub, Dan Sherman, durante o lançamento do serviço: Da mesma forma que no Apple Arcade e do Google Play Pass, os usuários do GameClub pagam uma taxa de inscrição para acessar a biblioteca completa. Com uma assinatura, até 12 pessoas podem jogar os jogos do GameClub no iOS e no Android. O melhor de tudo: os jogos serão exibidos on-line e off-line e não incluirão compras ou anúncios. No iOS, o catálogo cresceu para 87 jogos no total. Agora no lançamento para Android, existem 40 jogos, mas a empresa está lançando mais títulos para deixar a plataforma equilibrada nos dois sistemas operacionais, dessa forma, um novo jogo é adicionado a cada semana.

O catálogo de diversão do GameClub

A organização da biblioteca do GameClub fica por conta de Eli Hodapp, ex-editor-chefe do site de jogos para celular TouchArcade. Seus títulos principais incluem Breach & Clear, Paint it Back, Spider: Rite of the Shrouded Moon, Legendary Wars, Monster Wars, Flick Fishing, Pocket RPG, Cursed Treasure 2 entre outros diversos games dos mais variados gêneros e estilos. Um dos grandes diferenciais do GameClub é que os títulos presentes em seu catálogo não são apenas distribuídos pelos seus criadores e disponibilizados no serviço. Ao invés disso, a equipe de desenvolvedores do GameClub também atualiza o código original dos aplicativos para fazer com que os jogos pareçam novos — por exemplo, otimizando-os para os tamanhos e resoluções de tela mais recentes. Apesar de a Apple proíbir aplicativos iOS que vendam outros aplicativos, o GameClub pode operar no iOS porque o serivço não é uma loja de aplicativos. Em vez disso, os usuários do iOS precisam baixar os jogos individuais do GameClub diretamente da App Store. Entretanto, obter a aprovação da Apple não foi uma tarefa fácil. O GameClub chegou a ser rejeitado 127 vezes antes do lançamento e a conta de desenvolvedor foi colocada sob investigação por um mês! Felizmente, passados esses problemas com a Apple, a boa notícia é que com a expansão do serviço nos sistemas Android, a biblioteca do GameClub agora apresenta mais de uma dúzia de jogos mais vendidos ainda não oferecidos em sua plataforma, e vários chegam ao Android pela primeira vez, como Flick Fishing, Puzzlejuice, Swap This!, Zombie Match Defense, ORC: Vengeance, Hackycat, Raid Leader, Wizard Golf RPG, Cubed Rally Racer, Return of the Zombie King e Potatoman Seeks the Troof. Você encontra o GameClub para download na App Store para iOS (iPhone) e na Play Store para Android. Confira abaixo o trailer com alguns títulos do serviço: Fonte: TechCrunch

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